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  • 2850OsakaEn l'an 2550, arrive un phénomène cosmomagique. La collision de deux mondes, l'un que nous connaissions gangréné par la guerre, la pandémie et les crises économiques. L'autre, où la plus petite particule est imprégnée de magie et dont la vaste étendue de reliefs est habitée par des civilisations insoupçonnées. 300 ans, c'est le temps qu’il fallut pour que cette fusion aboutisse, le temps pour permettre à ces deux mondes de ne faire plus qu'un. À la découverte d'une planète comme une pièce et ses deux faces, que vous soyez un Humain utilisant les arcanes pour faciliter votre quotidien et atteindre vos ambitions, un Porteur de pouvoirs les exploitant pour vous et vos semblables, ou bien encore l’une des multiples Créatures usant de leurs particularités dans leurs quêtes personnelles, ce grand carrefour cosmopolite fantastique qu'est Osaka vous attends. Maintenant, c'est à votre plume de jouer.
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    Do It (all the time)par Ambroise Di Turgenev Sam 22 Juil - 16:54
    CiterÉditerSupprimerIP de l'auteur
    Do it All The Time


    Do it All The Time c'est quoi ?
    uu drama — des défis — des pouvoirs — du mystère
    — contexte


    « Félicitations chers participants, vous ne manquez pas d’audace. Plein de grâce, j’aurais pu accorder la victoire aux gagnants .
    Mais ma bonté à des limites. Vous m’avez déçu, par deux fois. On dit souvent qu'il faut couper le membre avant de le voir gangréner.
    Méditez sur ça... si vous en avez le temps. »


    L'arche de Carcosa, comme son nom l'indique, est une arche qui recueille en son sein près de 1000 colons. Emmurés et protégés d'un dôme magnétique qui conserve oxygène, azote et gravité, les carcosiens sont divisés en quatre patries, quatre factions.

    L'I.A. Carcosa est une entité invisible relevant d'une intelligence artificielle qui succède au grand et réputé P.M. Sakhaline, le sauveur des habitants de Carcosa.
    Elle gère alors le maintien de l'ordre et la survie des peuples par le biais d'un système de sauvegarde bien original, pour ne pas dire controversé : il s'agit des HUNTING SPORTS. Afin de contrôler les furieuses dissensions qui opposent chaque faction, ils doivent participer aux Huntings Sports, un jeu dangereux et souvent mortel .

    Vous êtes donc en 1142. Et votre but ? Survivre sur l'île.
    Mais certains sont amenés à vouloir en découvrir plus sur un passé trouble, où l'humanité se serait éteinte et où les carcosiens seraient les seuls survivants terriens... (www)

    —en savoir plus ?

    - www les groupes
    - www les rangs
    - www les pouvoirs
    - www le système de jeu







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    Ambroise Di TurgenevCréature
    Ambroise Di Turgenev
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